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 L'avènement de Riku Sayanaki : Personnage principal N°11 : Darkrai

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Volcanods
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Volcanods


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L'avènement de Riku Sayanaki : Personnage principal N°11 : Darkrai Empty
MessageSujet: L'avènement de Riku Sayanaki : Personnage principal N°11 : Darkrai   L'avènement de Riku Sayanaki : Personnage principal N°11 : Darkrai Icon_minitimeDim 15 Déc - 8:11

Allez, on enchaîne avec le 11ème de l'équipe, le ténébreux servant la lumière dans l'ombre... Darkrai




















Darkrai L'avènement de Riku Sayanaki : Personnage principal N°11 : Darkrai 491-Darkrai

Synopsis :
Darkrai fait partie des Pokémons Légendaires, tous dotés d'une force et d'une puissance dépassant celle des autres espèces, et lui en particulier, est l'un des plus forts et des plus dévoués envers Arceus. Alors que celui-ci survole la ville de Joliberges en pleine nuit, il voit au bord du fleuve traversant la ville, un groupe de 3 enfants avec des cordes et des pierres attachées avec. Quand il voit que ceux-ci s'enroule la corde autour d'eux, il réagit immédiatement et utilise l'un des pouvoirs qui lui sont propres pour plonger ces enfants dans un sommeil profond. Il quitte alors la ville et se pose sur une petite île non loin de là. 3 jours après son arrivée, Riku arrive sur l'île, car cherchant la source du pouvoir qui a endormi les enfants, et tombe sur Darkrai, grâce à Lucario et sa perception de l'aura. Darkrai propose alors à Riku de l'affronter et de réveiller les enfants si sa prestation est suffisamment bonne. Après une lutte acharnée, Riku parvient à porter un coup violent à Darkrai. Juste après, il réveille les enfants. Quand Riku lui demande pourquoi il avait fait ça, Darkrai lui raconte ce qu'il avait vu, et que, pendant 3 jours, ces enfants ont vu la tristesse et la peine que leurs morts apporteraient à leurs parents et leurs amis. Il rajoute que les gens le considèrent comme l'envoyé du diable, celui qui plongera le monde dans les ténèbres, mais que, inversément, il veut devenir la justice règnant dans les ténèbres, "le rayon de soleil qui éclaircit la noirceur de la nuit". Sur ces paroles, il disparaît ensuite, précisant qu'il espère ne pas être dans le camp adverse à celui de Riku la prochaine fois. À peine 1/2 heure après, Giratina apparaît derrière Darkrai, et informe qu'Arceus demande la mobilisation des Pokémons Légendaires et des Guerriers d'Aura sans plus tarder, et que ceci avait un rapport avec un dénommé "Riku Sayanaki". Quand il voit Mewtwo rejoindre les rangs d'Arceus, et qu'il apprend qu'il a fait autrefois partie du camp de Riku, il attend qu'il se retrouve seul pour lui demander quel genre de personne est Riku. Quand il explique qu'il est quelqu'un de droit, Mewtwo s'empresse de lui dire quelle est selon lui la raison pour laquelle Arceus veut l'éliminer au plus vite. Les explications terminées, Darkrai ressentit un profond malaise, ne sachant pas contre qui se battre. Malgré cela, lors de la bataille finale au Mont Couronnée, il reste aux cotés d'Arceus et affronte Libegon en combat singulier. De par son pouvoir et la différence de force, Libegon se fait écraser par la puissance de Darkrai. Celui-ci décide alors de se transformer en Pokémon Obscur pour prendre l'avantage. C'est alors que voyant sa nouvelle apparence, Darkrai panique et affirme qu'il devrait être mort. Comprenant de qui il parlait, Libegon fonce sur Darkrai et le menace pour l'obliger à lui dire si c'est lui qui a tué son père. Il lui explique alors qu'il avait rencontré son père dans une ville au milieu du désert. Celui-ci était en train de la raser quand il décida d'intervenir pour l'en empêcher. Darkrai était aux portes de la mort, terrassé par la force écrasante et la rage de ce Libegon. Mais à la dernière seconde, il arrive à reprendre le dessus sur lui-même. Quand il a vu la destruction qu'il a engendrée, il demanda à Darkrai de mettre fin à ces jours et de faire passer ça pour un suicide, car ayant un fils, il veut lui éviter de se battre pour la vengeance. Darkrai finit par accepter la requête de ce Libegon, et hésitant pendant un moment à le tuer, il finit par s'exécuter. Quand Darkrai explique au fils comment la vie de son père s'est terminée, Libegon le remercia de lui en avoir parlé, et aussi d'avoir abrégé ses souffrances. Il poursuiva en disant qu'il ne se bat pour la vengeance, mais pour sauver ses amis. Darkrai et Libegon s'échange un dernier coup et c'est Libegon qui succombe à ses blessures et tombe au sol. Darkrai repartit voir Giratina, battu par Métalosse il y a une heure. Quand il lui demande ce qu'il pense de ce combat, Giratina dit qu'il se demandait s'ils étaient vraiment des ennemis. Car ceux qui ne font pas preuve de pitié en général se font un plaisir de tuer ceux qui ont osé leur résister. Étant lui aussi du même avis, Darkrai remonte au sommet et intervient dans le combat entre Riku et Arceus, sous sa forme divine. Darkrai, semblant au départ vouloir s'occuper de Riku, se retourne et attaque Arceus, lui demandant la raison de cette guerre. Quand Darkrai répond que la plus grande menace des deux, ce n'est certainement pas Riku, Arceus décide de se débarrasser d'abord de Darkrai. Il ne lui fallut que quelques instants pour battre Darkrai. Mais Riku intervient avant qu'il ne subisse un coup trop sévère. Il lui demande alors d'aller chercher tous les blessés dans la montagne et de les mettre en lieu sûr. Darkrai accepte et part alors à la recherche de tous ceux dans la montagne. Lors de la fin de la bataille finale et de l'effondrement du Mont Couronné, Darkrai sauve Riku et Mewtwo inconscients de justesse. Il les remet aux soins des autres, et va s'enquérir de l'état d'Arceus, où il assiste à ses derniers instants. Lors du réveil de Riku, celui-ci demande à Mewtwo et Darkrai de se montrer. Il finit par proposer à Darkrai de se joindre à eux, ce qu'il accepte quelques secondes après. Il interviendra dans les seconds évènements de Rhode et dans la bataille finale contre la Team Rocket. À la fin de l'histoire, Riku proposera à tous ses compagnons de partir s'ils le désirent. Darkrai s'en ira du groupe, sans qu'on sache quelle est sa destination.

Caractéristiques : Étant le seul représentant de son espèce, difficile de le confondre avec un autre ... sauf que suite à son combat contre le père de Libegon, il a perdu son oeil gauche, où figure une cicatrice dessiné par 3 griffes. Il n'est pas très bavard et trouve souvent ses compagnons trop peu sérieux. Pourtant, cela ne l'empêchera pas d'apprécier les moments qu'il passera avec eux. À la manière de Riku, Darkrai souhaite que les gens cessent de le croire maléfique juste à cause de son apparence, même s'il a perdu cet espoir depuis fort longtemps.

Capacités : Il maîtrise bon nombre de techniques basées sur les Ténèbres, ainsi que la Ball'ombre. Il est capable de léviter comme de marcher. Et étant Légendaire, ses capacités sont nettement au-dessus de la moyenne. De plus, il a un pouvoir qui lui est réservé : il est capable de "changer de dimension" en se transformant en ombre. Quand il est dans cet état, seule quelques attaques, dont celles d'Arceus et des Guerriers d'Aura, sont en mesure de l'atteindre. En revanche, pour attaquer, il est forcé de sortir au moins une partie de son corps, par exemple, une main. À ce moment-là, cette partie du corps qu'il expose est vulnérable !

- Ball'ombre : Technique de base de Darkrai, consistant à concentrer de l'énergie démoniaque en un point, à lui donner une forme de sphère, avant de la projeter sur son adversaire.

- Griffe ombre : Technique de base de Darkrai, consistant à concentrer de l'énergie démoniaque dans ses griffes, afin de les affuter et de trancher tout ennemi à sa portée. Peut même rivaliser avec des sabres.

- Vibrobscur : Technique puissante de Darkrai, expulsant une grande quantité d'énergie maléfique de son corps pour créer une explosion surpuissante. Peut servir pour blesser les ennemis proches ou bien pour bloquer les attaques ennemies.

- Éclair Noir : Technique de base de Darkrai, projetant un éclair d'énergie noir sur l'ennemi. Attaque plus dispersée mais manquant de puissance en comparaison de la Ball'ombre.

- Trou Noir : Technique ultime de Darkrai. Projette une sphère d'énergie noire pure qui, en explosant, endort toute personne se trouvant dans la zone de l'explosion. Si seule une partie du corps s'y trouve présente, alors, cette partie du corps (et uniquement celle-ci) se retrouve engourdie. En revanche, l'attaque endort l'ennemi dés que la tête est prise dans l'explosion.
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